Benutzer:Michael Reschke/Games

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Leitfragen

  • Wie funktionieren Computerspiele? Anreizsysteme?
  • Kann man das Anreizsystem von Games für andere Bereiche nutzbar machen?
Verpufft dann der Anreiz (Wettbewerb oder Erfolgserlebnis) oder gibt es Möglichkeiten, es so zu machen, dass es trotz veränderter Rahmenbedingungen trotzdem funktioniert?
  • Wirken sich Games aus? Positiv oder negativ?

[Bearbeiten] Gehirn unterscheidet zwischen Spiele- und Realgewalt

  • Games-Gewalt => Großhirn
  • Reale Gewalt => Limbisches System

[Bearbeiten] Dank Computerspielen zum besseren Menschen (heise.de, 16.05.2008)

Abschnitt aus dem heise-Artikel (Zitat) mit einer Äußerung von Richard Bartle, heute Professor für Spieledesign an der University of Essex

„Im echten Leben sei man vielleicht klein oder behindert oder leide an der Asperger-Krankheit und finde keinen Zugang zu anderen Menschen. "In der virtuellen Welt behandeln die anderen Spieler einen trotzdem als gleichwertig." Das allein sei schon gut. "Aber vielleicht respektieren mich die anderen dann sogar aufgrund dessen ganz besonders, was ich im Spiel sage und tue." Er kenne Beispiele, bei denen sich Spieler dadurch auch in der realen Welt zum positiven verändert hätten. "Natürlich ergeben sich daraus auch Gefahren. Wenn jemand ein Fiesling ist, wird er nach dem Spielen dieser Games im echten Leben ein noch besserer Fiesling sein. Insgesamt bin ich aber davon überzeugt, dass die meisten Leute keine Fieslinge sind."“

[Bearbeiten] Training

[Bearbeiten] Beispiele

Persönliche Werkzeuge