Kurs:KTurtle/Code-Rubrik

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Kommentar: Siehe Wikiversity:Qualitätssicherung#Kurs:KTurtle --Hero Turtle 17:08, 11. Feb. 2008 (CET)


Hier sind einige Beispiel-Programme zu finden. Die Übersicht soll dir bei der Orientierung helfen.

Hilf mit, die Übersicht mit Beispielprogrammen zu vervollständigen und die Beispiele nach Schwierigkeitsgrad (aufsteigend) zu ordnen.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Zeichnen I

Hier findest du eine Übersicht mit einfachen geometrischen Figuren.

[Bearbeiten] Zeichnen II

[Bearbeiten] Eingabefenster, Zufall usw.

[Bearbeiten] Rechnen

[Bearbeiten] Fraktale

In dieser Rubrik sind Beispiele aufgeführt, wie man mit KTurtle selbstähnliche Figuren zeichnen kann. Nähere Infos zu Fraktalen findest du unter anderem hier.

[Bearbeiten] KTurtle-art

Die Beispiele in dieser Kategorie sind "Kunst": Nicht unbedingt nützlich, aber schön...

[Bearbeiten] Siehe auch

Persönliche Werkzeuge