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3D-Modellierung/Beispiele/AR mit Markers

Aus Wikiversity
AFrame Beispiel Durlach oder AFrame Beispiel 360 Grad Bild - Rundumsicht kann man Maus mit gedrückter Maustaste
AFrame Wasserstoffmolekül erstellt mit JSON3D4Aframe
Papieranaglyph 3D-Objekte erzeugen ein 3D-Bild zu geringem Kosten ohne die Anforderung von IT - geeignet für die Einbindung in papierbasierte Lernressourcen, die 3D-Ansichten eines Lernobjekts enthalten.
Bildschirmfoto von Kristallgitter mit Hugin Himmelhintergrund in AFrame. Verwenden Sie die Taste zur Bewegung des Kristallgitters.
Kanji-Marker[1] für AR.js - das 3D-Modell wird auf dem Marker im Kamerabild platziert.

Die folgende Lernressource wurde erstellt, um bestehende Frameworks und Beispiele im Web zu erkunden, die 3D-Modellierung verwenden.


Liste der Beispiele

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Lernaufgaben

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  • (Videokonferenz und 3D-Modellierung) Erkunden Sie einige Beispiele und erklären Sie, wie 3D-Modelle auf Markern mit AR.js in einer Videokonferenz verwendet werden können. Erklären Sie, wie diese 3D-Modelle während der COVID-19-Pandemie eine größere Bedeutung erlangten.
  • (Digitale Filter) Analysieren Sie die allgemeinen Prinzipien von digitalen Filtern und übertragen Sie das Mechanismus z.B. auf Anaglyph-Bilder, transparente Farben von Objekten in einer 3D-Szene, um die 3D-Position von Objekten zu identifizieren, selbst wenn diese Objekte von anderen Objekten verdeckt sind.

Externe Beispiele

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Anwendungen

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360-Grad-Video

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  • Youtube-Beispiel der Nationalparks - veröffentlicht von Google, wählen Sie Vollbild in Youtube-Video und verwenden Sie die Taste in der oberen rechten Ecke, um in der Video umherzublicken.
  • Valiant 360-Grad-Video[3] - Sehen Sie das obere Video auf der Website und ziehen Sie die Maus, um umherzublicken. Es enthält außerdem einen Repository, um Ihre eigenen 3D-Videos zu erstellen. Lernen Sie, wie Sie das Video mit Hugin erstellen können (siehe auch IEEE Viewport-adaptive navigable 360-Grad-Video[4]).

Erstelle Ihre eigenen 3D-Produkte

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Wenn Sie beschließen, Ihre eigenen 3D-Produkte zu erstellen, dann versuchen Sie, Lernmodule für OpenSource-Umgebungen zu erlernen, die in Erstelle 3D-Modelle

Siehe auch

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Literaturverzeichnis

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  1. Kanji-Marker, der vom AR-Toolkit auf Github zur Verfügung gestellt wird (aufgerufen am 12.12.2017) - https://github.com/artoolkit/artoolkit5/blob/master/doc/patterns/Kanji%20pattern.pdf
  2. Paul Brunt (2012) SnappyTree Demo Baumgenerierung URL: http://www.snappytree.com - GitHub-Repository: https://github.com/supereggbert/SnappyTree - (abgerufen 2021/05/07)
  3. Charlie Hoey (2017) Valiant360 - 360-Grad-Videos in Browser, URL: http://flimshaw.github.io/Valiant360/ (abgerufen 2019/06/07)
  4. Corbillon, X., Simon, G., Devlic, A., & Chakareski, J. (2017, Mai). Viewport-adaptive navigable 360-Grad-Video-Delivery. In 2017 IEEE International Conference on Communications (ICC) (S. 1-7). IEEE.