Mobile Marketing, Real Life Shopping und Marktforschung

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Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

  1. Einleitung: Mobile Marketing in Zahlen
  2. Begriffsbestimmung (inklusive Definition und Ziele → beides kurz)
    1. Mobile Marketing
    2. Mobile Marktforschung
  3. Ausgewählte Technologien des Mobile Marketings
    1. BLE Beacons
    2. QR
    3. RFID und NFC
    4. Augmented Reality
    5. E-Couponing
  4. Das Digital angereicherte offline Kauferlebnis
    1. Erfassung des Kunden im Ladengeschäft
    2. Tracking des Kunden durch das Ladengeschäft
    3. Eingreifen in den Kaufentscheidungsprozess mittels mobiler Techniken
    4. Augmented Reality zum anprobieren nicht verfügbarer Artikel
    5. Mobile Payment und seine Grenzen
  5. Marktforschung
    1. Bewegungsprofile der Kunden nutzbar machen
    2. Personenbezogene Statistiken
  6. Grenzen des Mobilen Marketings
    1. Technische Einschränkungen
    2. Grenzen der mobilen Marktforschung
    3. Grenzen der Akzeptanz
    4. Rechtliche Einschränkungen
  7. Fazit
  8. Ausblick

Literaturverzeichnis[Bearbeiten]

  1. Chang, H.-T., Li, Y.-W., Chen, H.-T., Feng, S.-Y., & Chien, T.-T. (2013). A Dynamic Fitting Room Based on Microsoft Kinect and Augmented Reality Technologies. In M. Kurosu (Hrsg.), Human-Computer Interaction. Interaction Modalities and Techniques (Bd. 8007, S. 177–185). Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg. Abgerufen von http://link.springer.com/10.1007/978-3-642-39330-3_19
  2. Holland, H., & Koch, B. (2014). Mobile Marketing im Kaufentscheidungsprozess. In H. Holland (Hrsg.), Digitales Dialogmarketing (S. 459–496). Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden. Abgerufen von http://link.springer.com/10.1007/978-3-658-02541-0_16
  3. Kurkovsky, S., & Harihar, K. (2006). Using ubiquitous computing in interactive mobile marketing. Personal and Ubiquitous Computing, 10(4), 227–240. http://doi.org/10.1007/s00779-005-0044-5
  4. Niklas, S. J. (2011). Mobile is success in personnel marketing: a consumer-based analysis of quality and perceived value (S. 91). ACM Press. http://doi.org/10.1145/1982143.1982170
  5. Pousttchi, K., & Hufenbach, Y. (2012). Mobile payment in the smartphone age: extending the mobile payment reference model with non-traditional revenue streams (S. 31). ACM Press. http://doi.org/10.1145/2428955.2428970
  6. Zou, X., & Huang, K.-W. (2012). A model on location-based service as infomediary (S. 247–254). ACM Press. http://doi.org/10.1145/2346536.2346584