Fachbereich Informatik/Kurse/Programmieren
Aus Wikiversity
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KTurtle (Betreuer: Michael Reschke) |
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Kurzbeschreibung: |
KTurtle ist ein einfaches Programm, das einen spielerischen Einstieg in die Informatik erlaubt. Mittels Befehlen kann man eine Schildkröte in Bewegung setzen, die dann beispielsweise geometrische Figuren auf einer definierten Fläche zeichnet. Das Programm erlaubt das Programmieren in der Muttersprache (Deutsch). |
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Zielgruppe |
Das Programm KTurtle richtet sich an Informatik-Neulinge, die einen leichten Einstieg ins Programmieren (Grundstrukturen) suchen. Das Programm ist damit für schulische Informatik-Kurse und hier speziell für den Einstieg geeignet. |
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FreeBASIC (Betreuer: Michael Reschke) |
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Kurzbeschreibung: |
FreeBASIC ist ein kostenloser Open Source Compiler, dessen Syntax auf Microsoft QuickBASIC aufbaut. Es gibt eine gute Auswahl komfortabler IDEs. Mit FreeBASIC lassen sich 32-Bit Anwendungsprogramme für Linux, Windows und einige andere Betriebssysteme erzeugen. |
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Zielgruppe |
Jeder der Spaß am Programmieren hat. FreeBASIC bietet eine übersichtliche Zahl von Befehlen (ca. 400), eine tragfähige deutsche Community und viele fertige Beispielprogramme. |
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Programmieren in Pascal (Betreuer: Jan) |
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Kurzbeschreibung: |
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Zielgruppe |
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Programmierung in Java (Betreuer: Mathias, Exxu) |
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Kurzbeschreibung: |
Programmierung von einfachen Programmen in Java, |
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Zielgruppe |
Jeder, der Interesse daran hat, einmal Programme selbst entwickeln zu können, ist herzlich eingeladen. |
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Java – ein schneller Einstieg (Betreuer: Heuerli, Exxu) |
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Kurzbeschreibung: |
Mehr als "Migrationskurs" für C-, Javascript-Programmierer gedacht. Dient auch als Basis für den Aleph-Kurs. |
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Zielgruppe |
Für "Schnelleinsteiger" in Java. Autodidaktische Fähigkeiten werden vorausgesetzt. |
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Programmieren in Oberon (Betreuer: Pedro.Gonnet) |
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Kurzbeschreibung: |
Dies soll keine Einführung in die Programmierung mit Oberon sein, sondern eine Einführung in die Programmierung. Nach Absolvieren dieses Kurses sollten Sie in der Lage sein, einfache Programme zu schreiben und zu verstehen. |
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Zielgruppe |
inoffizielle Begleitlektüre zur Vorlesung "Informatik I" |
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Algorithmen und Datenstrukturen (Betreuer: Pedro.Gonnet) |
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Kurzbeschreibung: |
Nach Absolvieren dieses Kurses sollten Sie in der Lage sein, richtige Algorithmen und die richtige Datenstruktur auszuwählen und umzusetzen. |
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Zielgruppe |
Im Kurs enthalten sind Programmbeispiele in verschiedenen Programmiersprachen. Für deren Verständnis wird die Kenntnis der jeweiligen Sprache vorausgesetzt. |
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Programmieren in Aleph (Betreuer: Heuerli) |
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Kurzbeschreibung: |
Einführung und Vertiefung der Programmierung mit Aleph. Die Sprache ist relativ neu, erhält aber mehr und mehr Anhänger. Der interaktive Umgang mit komplexen Java-Systemen ist ein Aspekt. Das hohe Maß an Freiheiten, welche dem Programmierer gewährt werden ein weiterer. Vorrangig dürften jedoch die Möglichkeiten sein, die interpretierende Compiler und compilierende Interpreter bieten. |
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Zielgruppe |
Alle die ihre Erfahrungen in der Programmierung erweitern möchten. Programmierer, die mal eben einen Interpreter in ihre Anwendungen einbauen müssen. Leute mit Interesse an der Programmierung eigener Interpreter, Compiler, List-Processors usw. Für die Grundlagen werden keine Kenntnisse von Programmiersprachen vorausgesetzt - sie sind aber hilfreich. Für die Vertiefung sind Grundkenntnisse in Java oder C/C++ erforderlich. |
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Programmieren in PHP (Betreuer: Jan Luca) |
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Kurzbeschreibung: |
Einführung in die Programierung mit PHP und MySQL. PHP ist eine Programmiersprache, die vorwiegend zur dynamischen Generierung von Webseiten benutzt wird. |
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Zielgruppe |
Alle, die sich für Programmierung von dynamischen oder interaktiven Webseiten interresieren. |

