Kurs:KTurtle/Code-Rubrik/Sierpinski-Dreieck

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Das Sierpinski-Dreieck ist nach dem polnischen Mathematiker Wacław Sierpiński benannt. Mit diesem Programmcode zeichnet die Schildkröte ein Sierpinski-Dreieck.

[Bearbeiten] Ein Sierpinski-Dreieck zeichnen (de)

Screenshot
# Sierpinski-Dreieck
 
lerne sierp laenge [
  wenn laenge > 2 [
    wiederhole 3 [
      sierp laenge/2
      vorwärts laenge
      nachlinks 120
    ]
  ]
]
 
zurücksetzen
papiergröße 800, 600
gehe 100, 500
nachrechts 90
sierp 500

[Bearbeiten] Quelle

Der Quelltext stammt von Anne-Marie Mahfouf und wurde hier veröffentlicht.

[Bearbeiten] Siehe auch

Persönliche Werkzeuge