Kurs:KTurtle/Code-Rubrik/Sierpinski-Dreieck
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Das Sierpinski-Dreieck ist nach dem polnischen Mathematiker Wacław Sierpiński benannt. Mit diesem Programmcode zeichnet die Schildkröte ein Sierpinski-Dreieck.
[Bearbeiten] Ein Sierpinski-Dreieck zeichnen (de)
# Sierpinski-Dreieck lerne sierp laenge [ wenn laenge > 2 [ wiederhole 3 [ sierp laenge/2 vorwärts laenge nachlinks 120 ] ] ] zurücksetzen papiergröße 800, 600 gehe 100, 500 nachrechts 90 sierp 500
[Bearbeiten] Quelle
Der Quelltext stammt von Anne-Marie Mahfouf und wurde hier veröffentlicht.

