Kurs:CSCL/Nutzergenerierte virtuelle Onlinewelten

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Beispiele für die Verwendung nutzergenerierter virtueller Onlinewelten[Bearbeiten]

  • Evakuieren / Retten / Löschen
  • Architektur / Stadtplanung / Innenarchitektur (z. B. Möbelhäuser)
  • Sprachenlernen (Rollenspiele, Ambiente...)
  • Begehung von gefährlichen Orten (Vulkane, Tsunami)
  • Zeitreisen (Steinzeit, altes Rom / Griechenland)
  • therapeutische Übungen bei (sozialer) Phobie um bestimmte Handlungssequenzen zu üben
  • Bus und Taxifahrer zum Lernen von Routen