Kurs:FreeBASIC/Projekte/FBT3/Portal 1.0/Source (neu)
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Folgender Quellcode wurde freundlicherweise von Sebastian Steiner unter der Wikiversity-Lizenz (CC-BY-SA 2.5) zur Verfügung gestellt.
Quellcode
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FUNCTION SpielerSymbol (ByVal Spieler As Byte) AS STRING
IF Spieler = 1 THEN
RETURN "X"
ELSE
RETURN "O"
END IF
END FUNCTION
SUB Sieg (ByVal Spieler As Byte)
LOCATE 14,1: PRINT "Spieler " & Spieler & " hat gewonnen."
BEEP: SLEEP: END
END SUB
Dim As Byte Spieler, Feld(1 to 3, 1 to 3), k, x, y, i
CLS
PRINT "Setzspiel"
PRINT "fuer 2 Spieler"
PRINT
PRINT " 1 2 3"
PRINT
PRINT "1 . | . | ."
PRINT " - + - + -"
PRINT "2 . | . | ."
PRINT " - + - + -"
PRINT "3 . | . | ."
PRINT
Spieler=1
DO
FOR i = 12 TO 14
LOCATE i,1: PRINT STRING(79,32)
NEXT i
LOCATE 12,1: PRINT "Am Zug: Spieler " & Spieler & " (" & SpielerSymbol(Spieler) & ")"
LOCATE 13,1: INPUT "An welche Koordinate (XY, z.B. 12 / 0 = Ende) setzen? ", k
IF k = 0 THEN
END
ELSEIF (k < 0) OR ((k > 0 ) AND (k < 11)) OR (k > 33) THEN
BEEP
ELSE
x = VAL(LEFT(STR(k),1))
y = VAL(RIGHT(STR(k),1))
IF feld(x,y) > 0 THEN
LOCATE 14,1: PRINT "Feld ist schon besetzt. Beliebige Taste druecken, um noch mal zu setzen."
SLEEP
ELSE
feld(x,y) = Spieler
LOCATE 6+((y-1)*2),5+((x-1)*4): PRINT SpielerSymbol(Spieler)
FOR i = 1 to 3
IF Feld(i,1) > 0 THEN
IF Feld(i,1)=Feld(i,2) AND Feld(i,2)=Feld(i,3) THEN Sieg (Feld(i,1))
END IF
NEXT i
FOR i = 1 to 3
IF Feld(1,i) > 0 THEN
IF Feld(1,i) = Feld(2,i) AND Feld(2,i) = Feld(3,i) THEN Sieg (Feld(1,i))
END IF
NEXT i
IF (Feld(1,1)=Feld(2,2) AND Feld(2,2)=Feld(3,3)) AND (Feld(1,1)>0) THEN Sieg(Feld(1,1))
IF (Feld(3,1)=Feld(2,2) AND Feld(2,2)=Feld(1,3)) AND (Feld(3,1)>0) THEN Sieg(Feld(3,1))
Spieler = 3-Spieler
END IF
END IF
LOOP
END