Kurs:KTurtle/Code-Rubrik/Rechteck/0.6/0.8

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Mit diesem Programmcode zeichnet die Schildkröte ein Rechteck.

Rechteck zeichnen (de)[Bearbeiten]

# zeichne ein Rechteck

zurücksetzen

wiederhole 2 {

  vorwärts 60
  linksdrehen 90

  vorwärts 140
  linksdrehen 90

}

Spiele etwas mit dem Programm-Code[Bearbeiten]

  • Welcher Befehl ist für welche Aktion der Schildkröte verantwortlich?
  • Welchen Teil des Programms musst du verändern, damit das Rechteck größer oder kleiner wird?