Kurs:KTurtle/Code-Rubrik/Rechteck/0.6/0.8
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Mit diesem Programmcode zeichnet die Schildkröte ein Rechteck.
Rechteck zeichnen (de)[Bearbeiten]
# zeichne ein Rechteck
zurücksetzen
wiederhole 2 {
vorwärts 60
linksdrehen 90
vorwärts 140
linksdrehen 90
}
Spiele etwas mit dem Programm-Code[Bearbeiten]
- Welcher Befehl ist für welche Aktion der Schildkröte verantwortlich?
- Welchen Teil des Programms musst du verändern, damit das Rechteck größer oder kleiner wird?