Kurs:Wirtschaftsinformatik WS08 09 PROGRAMMIERUNG/Teil 5

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Erzeuge mit verschachtelten Schleifen dieses Schachbrettmuster

Übung 5.1

Erzeuge mit verschachtelten Schleifen dieses Schachbrettmuster

Übung 5.2

Erzeuge mit verschachtelten Schleifen die Wahrheitstafel

Modifiziere den Code so, dass die Wahrheitstafel so ausgedruckt wird

Übung 5.3

Erzeuge mit verschachtelten Schleifen die Additionstafel

Übung 5.4

Erzeuge mit verschachtelten For-Schleifen dieses Dreieckmuster: