3D-Modellierung/3D-Modelle erstellen
Erscheinungsbild
Die folgende Lernressource unterstützt Sie als Autor bei der Erstellung eigener dreidimensionaler Modelle. Bereitgestellte Tools sind Open Source und können entweder für Videoanimation dreidimensionale Raum verwendet werden (zB genetische Prozesse, die nicht in einem Mikroskop sichtbar sind) Sie konstruieren 3-D-Modelle sind in der Kamera Bild des mobilen Geräts auf bestimmte Marker platziert ( zB in AR.js).
Vorbereitung
[Bearbeiten]Wenn Sie dem Open Community Approach folgen, kann es sinnvoll sein, die 3D-Modelle mit der Gemeinschaft der Autoren und Lernenden auf Wikiversity zu teilen.
- Derzeit können 3D-Modelle nicht direkt in Wikiversity integriert werden, daher müssen Dateien auf einem anderen WebServer gespeichert und geteilt werden, der während der Entwicklung der 3D-Modelle Versionskontrolle unterstützt.
- In dieser Lernressource verwenden wir GitHub und nutzen das Versionskontrollsystem, um die Dateien im Ordner /docs zu teilen GitHub.
- In dieser Lernumgebung geht man davon aus, dass Sie sich bereits einige Beispiele von 3D-Modelle angesehen haben.
3D-Softwarepakete
[Bearbeiten]- 360-Grad-Bilder für Wikiversity Create a link to embed 360-Grad-Panorama mit equirektangulären Bildern aus WikiCommons mit AFrame.
- Blender - Fotorealistische 3D-Modellierung mit Physik, Animation, ...: (z. B. Fluid Dynamics and Wind)[1]
- Hugin - Erstelle ein sphärisches Bild für 360o -Panorama-Bilder
- AR.js - Augmented Reality in einem Browser mit Marker-Erkennung mit AR.js (Youtube Demo)
- Regard3D - Erstellen Sie ein 3D-Modell aus mehreren Fotos aus unterschiedlichen Blickrichtugen mit Regard3D (Youtube Demo) - (ersetzen durch WikiMedia Commons Videos, falls vorhanden).
- Anaglyphenbild Rot-Grün 3D
- JSON3D4Aframe Tool für Wikiversity-Lerneinheiten zur Erstellung von elementaren 3D-Modellen.
- JSON3DAframe Einführung - (Foliensatz) - Erste Schritte und Einstellung von Objekteigenschaften.
Lernaufgabe
[Bearbeiten]- Erstellen Sie Ihren eigenen Screencast für Ihr 3D-Modells, das Sie mit z.B. Regard3D erstellt haben (ca. 10-15 Minuten vom Start bis zum fertig 3D-Modell), und stellen Sie die GitHub-Bilder und das Modell ggf. auch für andere Lernende zur Verfügung (wie HuginSample für [Hugin)
Übersicht
[Bearbeiten]Überschrift | JSON3DAFrame | Hugin |
---|---|---|
Tool | ||
Produkt |
Externe Ressourcen
[Bearbeiten]- HuginSample Github-Repository mit Beispielbildern des Durlacher Saumarkt, Karlsruhe Durlach, Deutschland
- Download: http://hugin.sourceforge.net/
- Download, um zu lernen, wie man fehlende Bilder mit GIMP-Clone-Tool und "Löcher" in der Projektion repariert (fehlende Stellen bei der Aufnahme).
- JSON3D4Aframe Webbasierte 3D-Modelle mit geometrischen Grundelementen (z. B. Würfel, Kugeln, Torus, Rechtecke, ...)
- siehe auch OpenSource4School/HIRO-Marker
Referenzen
[Bearbeiten]- ↑ Mullen, T., Roosendaal, T., & Kurdali, B. (2007). Introducing character animation with Blender. Wiley Pub..