3D-Modellierung/Beispiele/VR-Headsets - Controller
Erscheinungsbild
Einleitung
[Bearbeiten]Zielsetzung dieser Lernressource ist es, in die grundlegende technischen Operationen einzuführen, um sich in einem digitalen Raum zu bewegen und Objekte in dem virtuellen digitalen Raum zu manipulieren.
Gliederung
[Bearbeiten]- Blickrichtung in einer 3D-Szene verändern, d.h. nach rechts, links, ober oder unten schauen und die 3D-Szene verändern sich entsprechen der Blickrichtung.
- Raumlagesensoren, um die Position im realen Raum zu bestimmen und die Bewegung im realen Raum werden auf analoge Bewegungen um virtuellen 3D-Raum zu übertragen. Dabei geht es um die technischen Möglichkeiten die Position im Raum z.B. über Kameras zu diagnostizieren.
- Neben der Blickrichtung im Raum gibt es auch digitale Objekte im Raum, um diese zu manipulieren (z.B. eine digitale Tasse aus einem digitalen Schrank auf einen digitalen Tisch stellen)