Benutzer Diskussion:Birkenkrahe/HWR-WIINF-BIS-SS13/BIS-SS2013-P06

Seiteninhalte werden in anderen Sprachen nicht unterstützt.
Aus Wikiversity

Review - 16KW[Bearbeiten]

Unser Wochenziel war es, Forschungsfragen, User-Story und Gliederung im groben festzulegen. Dazu führten wir im Team eine Diskussionsrunde durch, tauschten unsere Gedanken aus und führten Ergebnisse zusammen. Das Konzept von Cloud-Gaming haben wir grob mithilfe der User-Story festgelegt und dabei entschieden, unsere Recherchen auf die Sicht des Gamers auszurichten, weil uns dies interessanter erschien. Forschungsfragen wurden von uns auch grob entworfen. Eine genaue Festlegung soll hier allerdings, wie ebenfalls auch bei der Gliederung, erst entstehen, wenn Quellenrecherche von uns betrieben wurde.

Ziel für nächste Woche ist es also das jedes Teammitglied in Bibliotheken, Magazinen und Online-Datenbanken bzgl. Cloud-Gaming Recherche betreibt und das Ergebnis jeweils der Gruppe mitteilt. Am Ende der Woche soll damit ermöglicht werden genaue Forschungsfragen, eine Gliederung und damit auch Aufgabenaufteilung zu ermöglichen, da jedes Mitglied an einem Punkt der Gliederung arbeiten soll.

Feedback[Bearbeiten]

  • Das sieht schon sehr gut aus, insbesondere die User Storys gefallen mir sehr gut, Damit können sie gut weiterarbeiten. Über die Forschungsfragen, die ein bisschen uneben sind, können wir in unserem Coaching sprechen. Was sie hier auf dieser Seite vergessen haben, ist der für Freitag geforderte wöchentliche "Bericht über Arbeitsfortschritte und Prozessänderungen". Bitte holen Sie das für die laufende Woche nach. Hierbei geht es darum, konkret und so genau wie möglich zu sagen: (1) was hatten wir für diesen Sprint (Woche) geplant? (2) Was haben wir tatsächlich geschafft? (3) Was müssen wir ändern um unsere Leistung zu verbessern? Das Format ist frei wählbar. Ansonsten lese ich Ihre Projektseite nur in Ausnahmefällen (d.h. in der Regel nicht), hingegen den Fortschrittsbericht sehr genau, und den kommentiere ich auch (falls er vorliegt!). --msb (Diskussion) 23:10, 21. Apr. 2013 (CEST)[Beantworten]

Review - 17KW[Bearbeiten]

Wochenziel war dieses mal Quellenrecherche, damit zum Ende der Woche eine genauere Gliederung und exakte Forschungsfragen festgelegt werden konnten und damit eine Aufgabenaufteilung ermöglicht wird. Hierzu sollte jeder eigene Recherche betreiben und seine Ergebnisse zu einem Meeting am Ende der Woche mitbringen. Ergebnis ist leider das keine nennenswerten Deutschen Quellen gefunden wurden, da das Thema momentan hierzulande kaum Beachtung geschenkt wird. Weiterhin ist es uns leider auch diese Woche nicht gelungen ein Treffen zu vereinbaren, da ein Mitglied sehr vom Beruf eingenommen und ein anderes gesundheitliche Probleme hatte.

Ziel für den Verlauf der nächsten Woche ist es somit erneut Quellenrecherche zu betreiben. Dieses mal spezifisch auf englischsprachige Literatur bezogen, z.B. mithilfe der Datenbank EBSCO. Ergebnisse der Recherche sollen wieder in einen diesmal festgelegtem Meeting(Donnerstag 02.05 - 15.00 Uhr) diskutiert werden, damit eine Gliederung, Forschungsfragen und damit eine Aufgabenaufteilung für zukünftige Aufgaben erzeugt werden kann.

Feedback[Bearbeiten]

  • Sie haben die Unterscheidung von Benutzerseite (=Projekt Inhalte, Report usw) und Diskussionsseite (=Diskussionen ÜBER das Vorgehen, wöchentliches Feedback usw.) noch nicht verstanden, wie mir scheint. Außerdem sind ihre Tasks/Aufgaben einfach nicht spezifisch genug und der geneigte Sprint Master (das bin ich) muss vermuten, dass sie hier nur Lippenbekenntnisse hinterlassen. Was soll denn dann der Kunde erst denken: kurzer Anruf „sind leider noch nicht fertig"und dann aufhängen? Hier bitte noch einmal nacharbeiten. — Und was sie sich vorgenommen haben ist auch sehr allgemein, woraus ich schließe das sie es entweder noch gar nicht besprochen haben oder dass sie nicht wissen, was Sie machen wollen. Beides wäre in einem realen Projekt nicht optimal...Was Sie ändern wollen/müssen steht hier auch nicht. Aber Sie sollen sich verhalten, als ob dies ein reales Projekt wäre. Besprechen wir beim Coaching oder sprechen Sie mich in der Veranstaltung an, wenn Unklarheiten bestehen!--msb (Diskussion) 09:41, 29. Apr. 2013 (CEST)[Beantworten]

Review - 18KW[Bearbeiten]

Ziel dieser Woche war es englischsprachige Quellen zu finden um sie in einem Meeting zusammentragen zu können. Auf dieser Basis wurde erfolgreich eine Gliederung erstellt und die einzelnen Punkte in der Gruppe verteilt. Ab jetzt kann jeder das ihm zugeteilte Thema, mithilfe der nun vorhandenen Quellen, bearbeiten. Für diese Woche ist geplant das jeder allein an seinem Teil arbeitet, das heißt Informationen zusammenträgt und diese Im Wiki erfasst.

Ziel der kommenden Woche ist es zunächst selbstständig mit der Arbeit zu beginnen. Probleme werden (wenn möglich) direkt über Facebook besprochen, oder aber spätestens beim nächsten Meeting (9.05.13 - 15 Uhr).

Feedback KW 18[Bearbeiten]

  • Die Idee, um es noch einmal zu sagen: Sie arbeiten JEDE Woche an dem Projekt, davon ist diese Woche nicht auszunehmen. Denken Sie daran, dass Sie am 27.5. einen Prototypen vorstellen sollen. Nur wenn Sie hier rechtzeitig Ihren Review einstellen, dann kann ich Ihnen Feedback geben. Bitte nachholen und nächstes Mal Zeitplan einhalten.--msb (Diskussion) 17:57, 3. Mai 2013 (CEST)[Beantworten]


Review - 19KW[Bearbeiten]

Ziel dieser Woche war es, dass jeder in Eigenarbeit an seinen zugeteilten Themen arbeitet und die Zusammengetragen Informationen im Wiki erfasst.


Artur: Es wurde mit der Ausarbeitung des Funktionsprinzips begonnen. Hierzu wurde auf die Client/Server Architektur eingegangen und definiert welche Tätigkeiten welche Komponente übernimmt. Ziel der nächsten Woche ist es die Erfassung des Funktionsprinzips von Cloud-Gmaing abzuschließen.

Marvin: Es wurde mit der Ausarbeitung der Vorteile in Bezug auf Cloud-Gaming begonnen. Hierzu wurden mehrere Quellen analysiert, zusammengefasst und damit begonnen die Informationen im Wiki zu erfassen. Ziel zur nächsten Woche ist, die Erfassung der Vorteile abzuschließen und mit den Nachteilen zu beginnen bzw. nach Möglichkeit auch abzuschließen.

Oliver: Google wurde durchforstet und rudimentär die ersten Ergebnisse ins Wiki eingetragen.


Zusammenfassend ist das Ziel für nächste Woche wieder, dass jeder Einzeln an seinen Themen weiterarbeitet und die Informationen im Wiki erfasst. In der 21 KW soll dann bereits ein grob fertiges Wiki vorhanden sein, mit dem eine Probepräsentation durchgeführt werden kann.

Review - 20KW[Bearbeiten]

Ziel dieser Woche war es wieder, dass jeder in eigenarbeit an dem ihn zugeteilten Themen arbeitet.


Artur: Es wurde die Ausarbeitung der Client/Server Architektur beendet. Ziel der nächsten Woche ist die Ausarbeitung der Thematik der Kompressionstechnik sowohl Server, als auch Clientseitig.

Thinh: Großes Problem ist, exakte Informationen über das Geschäftsmodell der Anbieter zu bekommen. So sind momentan nur allg. Informationen zusammengetragen bzw. vorhanden. Deshalb bleibt für nächste Woche das Ziel, mehr Informationen über die Anbieter zusammen zu tragen. Hier geht es vor allem um die internen Strukturen etc. Dazu wird auch versucht mit den Anbietern direkt Kontakt aufzunehmen und Material zu besorgen.

Marvin: Die Ausarbeitung von Vor- & Nachteilen wurde abgeschlossen und im Wiki zusammengetragen. Ziel der nächsten Woche ist es, Thinh(Gruppenmitglied) bei der Recherche über den Anbietervergleich zu unterstützen. Des Weiteren wird an der Ausarbeitung einer Power-Point-Präsentation gearbeitet.

Oliver: Es wurde die Ausarbeitung am Fazit überarbeitet. Des Weiteren wurden Informationen zu den anderen Thematiken bereits zusammengetragen und müssen nach einer weiteren Überarbeitung nur noch ins Wiki eingetragen werden. Ziel der nächsten Woche ist damit genau diese Überarbeitung und die Eintragung ins Wiki, damit die mir zugeteilten Themen abgeschlossen werden können.


Allg. Problem an der Einzelarbeit scheint zu sein, dass die Koordination und Absprachen über erreichte Ziele und das weitere Fortgehen etc. zu spät stattfinden. Meist werden diese erst Donnerstag Abend oder sogar erst Freitag Vormittag, wenn alle Mitglieder an ihren Themen gearbeitet haben, über Facebook erledigt und sind anschließend nicht genau klar.

Zur nächsten Woche ist deshalb ein festgelegte Skype-Konferenz am Donnerstag den 23.05.2013 um 15.00 Uhr festgelegt, an dem alle Gruppenmitglieder teilnehmen und die Erfolge und das weitere Vorgehen besprochen wird. Allgemeines Ziel der nächsten Woche ist es die Ausarbeitung der Thememen in Einzelarbeit im groben Abzuschließen, damit in der darauf folgenden Woche mit der Erstellung der Präsentation(Power-Point Visualisierung, Fallbeispiel etc.) in Gruppenarbeit begonnen werden kann.


Feedback KW 20[Bearbeiten]

  • Ihre Problemdarstellung und -Analyse in diesem letzten Review finde ich gut; das Herunterbrechen der Aufgaben entsprechend den Teammitgliedern ist auch gut; auf Ihrer Hauptseite haben Sie ein Bild Problem: bei Wiki Media ist das Bild als "Copyright ungeklärt" markiert und wird aller Voraussicht nach gelöscht werden. Machen Sie doch einfach selber eine Grafik (eventuell mit Angabe, an welche Veröffentlichung Sie sich anlehnen). Nehmen Sie auch meine Nachricht (per Moodle-Forum) zur Quellensuche ernst: Google und Wikipedia als einzige Quelle ist nie hinreichend. Quellenverzeichnis können Sie automatisieren (das habe ich auch erklärt...ref-Tag).--msb (Diskussion) 17:05, 21. Mai 2013 (CEST)[Beantworten]

Review - 21KW[Bearbeiten]

Ziel der Woche war es, dass jeder in Einzelarbeit an den ihm zugeteilten Themen weiterarbeitet und diese Arbeit nach Möglichkeit abschließt, damit mit der Ausarbeitung der Präsentation begonnen werden kann. Endergebnisse sollten in einem Skype-Termin besprochen werden.


Artur: Ziel war die Ausarbeitung der Kompressionstechnik sowohl Server, als auch Clientseitig. Dies wurde vorgenommen und die Informationen erfolgreich im Wiki eingetragen. Ziel der nächsten Woche ist dann die Ausarbeitung der Präsentation.

Thinh: Ziel war es, die Ausarbeitung des Anbietervergleichs in Bezug auf den Anbieter OnLive weiterzuführen und nach Möglichkeit abzuschließen. Dazu wurde auch direkt Kontat mit dem Anbieter aufgenommen, um evtl. gesondertes Material zugeschickt zu bekommen. Leider hat dieser bis zum heutigen Zeitpunkt nicht reagiert. Weitere Informationen wurden allerdings zusammengetragen und auf eine baldige Rückmeldung des Anbieters wird gehofft. Weiterhin wurde Recherche über das Konzept von Cloud-Gaming am Beispiel von G-Cluster getätigt.

Marvin: Ziel war es, Thinh(Gruppenmitglied) bei der Ausarbeitung des Anbietervergelichs zu unterstützen. Dazu wurden Informationen über den Anbieter Gaikai zusammengetragen und müssen nun noch Sinnvoll ins Wiki einzufügen. Problem hierbei ist, dass der Anbieter im Jahre 2012 von Sony aufgekauft worden ist und aktuell inaktiv ist. Deswegen wird vor allem auf das frühere Konzept eingegangen werden. Weiterhin sollte mit der Ausarbeitung einer Präsentation begonnen werden. Da die Recherche über den Anbieter Gaikai zu viel Zeit beansprucht hat, war die s leider nicht mehr möglich. Des Weiteren fehlt es noch an einer anschaulichen Idee für die Präsentation.

Oliver: Es wurde die Ausarbeitung der Thematik "Warum scheitern Anbieter" abgeschlossen. Die Ausarbeitung des Fazits konnte leider noch nicht abgeschlossen werden, da dazu am liebsten sämtliche Informationen zusammengetragen sein sollten, um das Fazit genau darauf zu beziehen. Ziel der nächsten Woche ist damit, abschließen des Fazits und beginn der Ausarbeitung einer Präsentation.


In der Skype Konferentz wurde neben dem zusammentragen der Informationen, auch die Ziele der nächsten Woche besprochen. Allgemein war dieses, mit der Ausarbeitung der Präsentation zu beginnen. Einig waren wir uns auch das dazu ein praktisches Fallbeispiel oder ähnlich anschauliches präsentiert werden soll. Leider kamen wir in der Konferenz zu keinen nützlichen Ergenis. Problem ist unter anderem, dass es in Deutschland keinen Anbieter gibt und die Anmeldung zu einem Cloud-Gaming Dienst maximal über einen Proxy möglich wäre, was allerdings schwer wird. Ziel ist deswegen, dass jeder Einzeln in Leerlaufzeiten(Bahnfahrten etc.) Ideen über eine ansprechende Präsentationsmöglichkeit sammelt und schnellstmöglichst der Gruppe zum überdenken mitteilt. Am Montag soll dann schon nach Möglichkeit eine Form festgelegt werden, damit mit der Ausarbeitung begonnen werden kann.

KW 22[Bearbeiten]

Meine (nicht editierte) Mitschrift vom Sprint-Review. Bitte notieren Sie in dieser Woche in diesem Abschnitt, wie Sie Ihre Präsentation verbessern können bzw. teilen Sie alle relevanten Beobachtungen und Gedanken mit. Meine bereits in der Veranstaltung geäußerten allgemeinen Bemerkungen stelle ich bis Ende der Woche auf die Wiki-Hauptseite.--msb (Diskussion) 13:45, 28. Mai 2013 (CEST)[Beantworten]

Fazit: wer wird von Ihrem Ergebnis vor allem profitieren? 
Stärke: schöne Unterscheidung von Wesentlichem und Details. Gute Überleitung 
und Teamplay. Tip für die Teams.
Schwäche: keine Fragen an die Zuhörer, Methodik und Prozessverlauf?

Feedback[Bearbeiten]

Wir möchten unseren Zuhörern eine möglichst anschauliche Präsentation liefern. Dazu wird die Präsentation wahrscheinlich keine exakte Gliederung besitzen wie in unserem Wiki, sondern eher dem Ablauf von Cloud-Gaming selbst entsprechen. Weiterhin möchten wir die bisherigen Gaming-Erfahrungen unserer Zuhörer, vor allem in Bezug auf Cloud-Gaming einbinden. Dazu werden Fragen vorbereitet und Vergleiche anhand ihrer Erfahrungen wiedergegeben. Auch arbeiten wir an einem Live-Beispiel bzw. eine Testmöglichkeit an dem sich ein interessierter Zuhörer versuchen können soll.

Review - 22 KW[Bearbeiten]

Ziel dieser Woche war die Fertigstellung des Wiki´s, damit im jedes Mitglied bei Bedarf Informationen die er besitzt ergänzen kann.

Marvin: Ziel war die Ausarbeitung des Anbietervergleichs fortzuführen und mit der Präsentation zu beginnen. Im Wiki wurden deshalb Informationen über den Anbieter G-Cluster zusammengetragen. Informationen über Gaikai bedarfen leider immer noch einer Überarbeitung und sind deshalb noch nicht im Wiki eingetragen. Weiterhin wurde ein Grundkonzept für die Präsentation erschaffen. Ziel der nächsten Woche ist die frühe Fertigstellung des Anbietervergleichs und die Ausarbeitung der Präsentation.

Oliver: Ziel war die Abschließung des Fazit´s. Damit wurde begonnen, konnte allerdings Aufgrund der Arbeit und anderen Präsentationen die für die Hochschule getätigt werden mussten leider nicht abgeschlossen werden. Weiterhin ist der sehr entscheidende Anbietervergleich leider noch nicht 100% abgeschlossen. Ziel der nächsten Woche ist damit die Fertigstellung des Fazit´s und die Ausarbeitung der Präsentation.

Thinh: Ziel war es, die Ausarbeitung über den Anbieter OnLive abzuschließen. Dazu wurden sämtliche vorhandenen Informationen ins Wiki eingetragen. Später sollen diese von jedem Mitglied einzeln noch ergänzt werden. Ziel der nächsten Woche ist es, eine Möglichkeit zu suchen wie man ein Cloud-Gaming Angebot eines Anbieters evtl. antesten könnte.

Artur: Ziel war die Ausarbeitung der Präsentation. Dazu wurde Marvin(Teammitglied) dabei geholfen ein Grundkonzept für die Präsentation zu entwickeln. Ziel der nächsten Woche ist damit die Ausarbeitung dieses Konzepts.


Ergebnisse konnten diese Woche aufgrund Zeitmangel leider nicht in einer Skype-Konferenz besprochen werden. Allerdings wurde zu zweit trotzdem ein Grundkonzept für die Präsentation erarbeitet. Im bestmöglichen Fall soll Thinh(Teammitglied) dazu eine Lösung finden, Cloud-Gaming selbst ausprobieren zu können. Ziel der nächsten Woche ist allg. die Ausarbeitung der Präsentation und die Fertigstellung des Anbietervergleichs wie auch des Fazit´s.

Review - 23 KW[Bearbeiten]

Ziel dieser Woche war die Fertigstellung des Wikis damit jeder nach eigenem Wissen zusätzliche Informationen bei Bedarf ergänzen kann und mit der Ausarbeitung der Präsentation begonnen werden kann.

Zusammenfassend lässt sich sagen das dieses Ziel allgemein erreicht wurde. Die Ausarbeitung des Wiki´s wurde abgeschlossen. Jeder kann nun noch Informationen ergänzen wenn diese bei ihm vorhanden sind. Die Grundlagen der Präsentationsgestaltung wurden bereits letzte Woche festgelegt, diese Woche allerdings noch etwas erweitert und unter den Teammitgliedern besser abgesprochen. Die Funktionen von Cloud-Gaming direkt bei einem Anbieter testen zu können scheint in Deutschland unmöglich. Wir informieren uns aber nebenbei, wenn Zeit zur Verfügung steht weiter um eine Möglichkeit. Auch hat OnLive, welches wir in einer E-Mail um Informationen gebeten hatten leider auch nicht reagiert.

Ziel der nächsten Woche ist mit der Ausarbeitung der Präsentation zu beginnen.

Prima.--msb (Diskussion) 00:01, 10. Jun. 2013 (CEST)[Beantworten]

KW 23[Bearbeiten]

Hier eine aktuelle Quelle, die Sie vielleicht interessiert: Cloud price vs performance. Dran bleiben!--msb (Diskussion) 11:11, 2. Jun. 2013 (CEST)[Beantworten]

Review - 24 KW[Bearbeiten]

Es wurde weiter an der Präsentation gearbeitet. Leider ist der Fortschritt in dieser Woche geringer als es festgelegt war. Dies lag vor allem daran, dass viel Zeit für eine andere Gruppenarbeit die beinahe aus den selben Gruppenmitgliedern besteht abgeben werden musste, weil es dort zu Problemen kam. Ziel für die nächste Woche ist die Ausarbeitung der Präsentation bis Donnerstag abzuschließen und am Donnerstag um 15.00 Uhr eine Generallprobe durchzuführen.

Abschlusspräsentation — Protokoll[Bearbeiten]

Geschichtlicher Überblick. Definition, illustrativer Video. Onlive.com. Publikumsfrage:
 Eure Gamingerfahrungen!? Serverinfrastrukturfrage OK. Kompression mit Rechenbeispiel. 
Abhängigkeit vom Angebot und Zielgruppe. Latenzzeiten. Spieltypen-Relevanz. 
Anbietervergleich. Fragen aus dem Publikum.

Stärken: schöne Prezi! Gliederung auf Flipchart: Medienwechsel. Frei gesprochen! 
Vor- und Nachteile zunächst gut beschrieben...allerdings besser: 
Mehr Klarheit in Bezug auf die Zielgruppe. Vorstellung der Anbieter schön gemacht. 
Gute Beantwortung von Zuhörerfragen. Guter Publikumskontakt.

Schwächen: guckt auf die Projektionswand. Technologie: Boxen nicht angeschlossen...
Wer hat Gamingerfahrungen? Frage ist zu offen (man hätte eine Frage analysieren können: 
z.B. dann eine Statistik zeigen). Kompressionsverfahren: Allgemeinplatz. 
Übergabe gelegentlich schwierig. Vor-/Nachteile etwas oberflächlich. Fazitfolie unleserlich.

Erweiterung: warum spielen Leute überhaupt? Wäre das interessant als eher 
psychologisches Problem für ein Team im nächsten Semester.

Methodenfrage: gibt noch nicht so viele Informationen — gut.
  • Wiki Dokumentation: unzureichend für eine wissenschaftliche Dokumentation, vor allem weil sie nicht belegen (und die Auto-Referenzierung des Wiki benutzen Sie auch nicht). Die summative Angabe von Links und Quellen genügt nicht. Selbst eine oberflächliche Suche bei Google Scholar zu Ihrem Thema zeigt eine große Zahl an englischsprachigen, wissenschaftlichen Quellen. Der Ausdruck ist bei Ihnen häufig allgemein oder flapsig— daran müssen sie arbeiten. Meiner Einschätzung nach bräuchte der Report noch wenigstens ein paar Tage intensiver Arbeit — wirkt oberflächlich, wie eine Notizensammlung. Bei der Präsentation haben Sie im Vergleich zu Ihrem Zwischenergebnis nachgelassen, trotzdem kam es wegen ihres geschickt gewählten Themas zu einer Diskussion und das ist für eine Präsentation wichtig!
  • Summative Einschätzung des Gesamtprojekts ( das keine Note!): 7/10.--msb (Diskussion) 23:33, 25. Jun. 2013 (CEST)[Beantworten]

Nachspiel![Bearbeiten]

  • Kein Cloud-Gaming Projekt ohne Abschlussfilm: die Jungs von "Classic New Game Room" nehmen die Wii U von Nintendo auseinander. Perfekte Mischung von 1995 und 2013...ohne Cloud aber mit "Miiverse": Classic New Game Room Wii U console review 2013- viel Spaß!