Projekt:IT Nomaden/ANT

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Actor-Network Theory[Bearbeiten]

Verteilte Handlungsmacht[Bearbeiten]

An Handlungen beteiligen sich sowohl Menschen, Artefakte und Wissen. Handlungen sind auch immer situationsbezogen und werden an den Umständen ausgerichtet. Nicht immer können Menschen ihren Intentionen freien Lauf lassen. Handlungen werden außer durch materielle Möglichkeiten auch durch menschliche Ordnungen eingeschränkt z.B. Gesetze und Tabus. Erst das Zusammenspiel all dieser Faktoren realisiert eine Handlung. Eine Handlung steht nicht isoliert da von den andlungen anderer oder von Trends innerhalb des Umfeldes. Das Problem ist, wie studiert man das Zusammenspiel all dieser Faktoren auf die Handlung und ihre Auswirkung.

Gleichberechtigung von menschlichen und nicht-menschlichen Bezügen[Bearbeiten]

Die Handlungsfähigkeit wird auf Menschen und Artefakte verteilt. Mensch-Maschine Zusammenhänge nennt man auch Cyborgs. Die Auswirkungen von menschlicher Praxis pflanzen sich im Raum und in der Zeit fort. Handlungen werden bestimmt durch das vorhandene Wissen repräsentiert in Meme und durch die Ordnungsstrategien.

Quasi-Objekte[Bearbeiten]

Quasi-Objekte meint einen Verbund von Objekten, das man nun zusammenbetrachtet. Quasi-Objekte sollen einen Zusammenhang haben z.B. ihren Zusammenhalt durch Austauschprozesse erhalten.