3D-Modellierung/3D-Modelle erstellen/JSON3DAframe Einführung
Einleitung
[Bearbeiten]Diese Lerneinheit führt in die Initialisierung und Modifikation von 3D-Objekteigenschaft einführen.
- Teilen von 3D-Modellen mit einem Link
- Nutzen der Modelle mit Markern (Link/URL und Pappmarker)
Als grundlegende Information ist es wichtig zu bemerken, dass 3D-Modelle in der mit dem Link/URL referenzierten definiert werden und nicht in Markern. Daher können Marker für unterschiedliche Modelle mit wechselnder URL verwendet werden.
OER - Open Community Approach
[Bearbeiten]Diese Lernressource basiert auf dem Open Community Approach, bei der eine Gemeinschaft von Lehrenden und Lernenden 3D-Modelle entwickeln, teilen und den Zugriff auf die Lernressourcen offen halten.
Lernziele
[Bearbeiten]- Erste Erfahrungen mit grundlegenden 3D-Modellen sammeln
- Ein 3D-Modell in unterschiedlichen Exportformaten nutzen (auf Markern oder mit 360-Grad-Bildern
Im Folgenden wird mit einem kleinen 3D-Modell gestartet, um die Veränderung von Objekteigenschaften im 3D-Modell zu beobachten.
Name
[Bearbeiten]Gesprochen "JSON 3D for (fo(u)r 4) Aframe". JSON ist eine Datenstruktur für den Datenaustausch im Internet. 3D-Objekte werden in diesem Datenformat gespeichert und Aframe ist ein webbasierte Entwicklungsumgebung für 3D-Modelle, die im Browser dargestellt werden.
Initialisierung des 3D-Modells
[Bearbeiten]Grundkonzept
[Bearbeiten]- Ein 3D-Modell besteht in JSON3D4Aframe aus einzelne geometrischen Grundformen (Quader, Kugeln, Kegel, Rechtecke, Dreiecke, ...).
- Diese können im dreidimensionalen Raum positioniert werden (Ort, Rotation, Größe) und ihre weiteren Objekteigenschaften angepasst werden (Farbe, Transparenz, Replikation des Grundobjektes)
Auswahl eines 3D-Modells
[Bearbeiten]Zunächst initialisieren wird JSON3D4Aframe mit einem Modell für ein vereinfachtes Wassermolekül und verändert die Objekteigenschaften der einzelnen Objekte.
Bestätigung der Initialisierung
[Bearbeiten]Anzeige des geladenen 3D-Modells
[Bearbeiten]In dem geladenen 3D-Modell werden vereinfacht zwei weiße Wassenstoffatome und ein rotes Sauerstoffatom dargestellt. Diese drei Objekte werden nun in Ihren Objekteigenschaften modifiziert.
Änderung der Objekteigenschaft - Farbe
[Bearbeiten]Zunächst verändert wir die Farbe des roten Sauerstoffatoms. Das Sauerstoffatom ist das erste Element in der Objektliste.
Geänderte Objekteigenschaft - Resultat
[Bearbeiten]Typänderung eines 3D-Objektes
[Bearbeiten]Typänderung eines 3D-Objektes - Resultat
[Bearbeiten]Positionsänderung eines 3D-Objektes - Resultat
[Bearbeiten]Größenveränderung eines 3D-Objektes - Resultat
[Bearbeiten]
Rotation eines 3D-Objektes - Resultat
[Bearbeiten]Nächstes 3D-Objekt auswählen
[Bearbeiten]Farbe von ausgewählten 3D-Objekt anpassen
[Bearbeiten]Farbe von ausgewählten 3D-Objekt geändert - Resultat
[Bearbeiten]Nächstes 3D-Objekt - weiße Kugel auswählen
[Bearbeiten]Änderung des Type - Pyramide - Resultat
[Bearbeiten]Farbänderung - Pyramide - Auswahl
[Bearbeiten]Farbänderung - Pyramide - Resultat
[Bearbeiten]Zusammenfassung
[Bearbeiten]Nach dieser Einführung sollten Sie das Lernziel erreicht haben, dass
- Sie durch die Liste der Teilobjekte (Primitives) navigieren können und
- die Objekteigenschaften anpassen können.
Seiteninformation
[Bearbeiten]Diese Lernresource können Sie als Wiki2Reveal-Foliensatz darstellen.
Wiki2Reveal
[Bearbeiten]Dieser Wiki2Reveal Foliensatz wurde für den Lerneinheit 3D-Modellierung' erstellt der Link für die Wiki2Reveal-Folien wurde mit dem Wiki2Reveal-Linkgenerator erstellt.
- Die Seite wurde als Dokumententyp PanDocElectron-SLIDE erstellt.
- Link zur Quelle in Wikiversity: https://de.wikiversity.org/wiki/3D-Modellierung/3D-Modelle%20erstellen/JSON3DAframe%20Einf%C3%BChrung
- siehe auch weitere Informationen zu Wiki2Reveal und unter Wiki2Reveal-Linkgenerator.