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Kongruenzabbildungen der Ebene

Aus Wikiversity

Einleitung[Bearbeiten]

Diese Seite zum Thema Kongruenzabbildungen der Ebene kann als Wiki2Reveal Folien angezeigt werden. Einzelne Abschnitte werden als Folien betrachtet und Änderungen an den Folien wirken sich sofort auf den Inhalt der Folien aus. Dabei werden die folgenden Teilaspekte im Detail behandelt:

  • (1) Wie kann die Kongruenzabbildung[1] der Sekundarstufe I als affine Abbildung darstellen?
  • (2) Wie kann man die Eigenschaften der Kongruenz durch Eigenschaften der Abbildung beschreiben?

Zielsetzung[Bearbeiten]

Diese Lernressource zu Kongruenzabbildungen der Ebene in der Wikiversity hat das Ziel, bekannte Eigenschaften von Kongruenzabbildungen in der Ebene mit Eigenschaften der Matrix zu verbinden.

Zielgruppe[Bearbeiten]

Die Zielgruppe der Lernressource zum Thema Kongruenzabbildungen der Ebene sind Studierende im Fach Mathematik mit Vorkenntnissen in der linearen Algebra, die einen Bezug zur Sekundarstufengeometrie herstellen möchten (insbesondere im Lehramt).

Lernvoraussetzungen[Bearbeiten]

Die Lernressource zum Thema Kongruenzabbildungen der Ebene hat die folgenden Lernvoraussetzungen, die zum Verständnis der nachfolgenden Ausführungen hilfreich bzw. notwendig sind.

  • (Matrizen) Eigenschaften der Matrixmultiplikation, Verknüpfungen in Vektorräumen
  • (Skalarprodukt und Normen) Zusammenhang von Winkeln und Skalarprodukt und Normen zur Längenmessung von Vektoren.

Notation[Bearbeiten]

Da es die betrachteten affinen Abbildungen als Definitions- und Wertebereich den besitzen, haben die Matrizen und Vektoren die folgende Struktur:

Vorgehen[Bearbeiten]

  • (1) Man betrachtet bei Spiegelung und Drehung zunächst lineare Abbildungen und das sind Drehungen um den Nullvektor bzw. die Spiegelung an Geraden, die durch den Ursprung laufen.
  • (2) Für beliebige Drehungen verschiebt man den Vektor um den Drehmittelpunkt mit führt die Drehung im Ursprung durch und verschiebt dann Bild wieder zurück.
  • (3) Analog geht man bei Geradespiegelungen vor, wobei in diesem Fall ein Stützvektor zur beliebig gewähten Spiegelgerade verwendet wird.

Verschiebungen[Bearbeiten]

Der einfachste Fall von Kongruenzabbildung sind Verschiebungen. Dabei ist der Verschiebungsvektor und als darstellende Matrix verwendet man die Einheitsmatrix:

Drehung um den Nullvektor[Bearbeiten]

Betrachtet man die Drehung um den Winkel mit dem Drehpunkt der , so erhält man folgende darstellende Drehmatrix:

.

Aufgabe - Drehung[Bearbeiten]

Berechnen Sie mit dem oben genannten Vorgehen für einen beliebigen Drehpunkt , um den mit einem Winkel gedreht wird, den Vektor der affinen Abbildung

Spalten der Matrix - Bilder von Einheitsvektoren[Bearbeiten]

Die Spalten der darstellenden Matrix sind die Bilder von Einheitsvektoren und . Begründen Sie, warum die in der obigen Spalten über die trigonometrischen Funktionen berechnet werden können.

Spiegelung an Ursprungsgeraden[Bearbeiten]

Die Matrix einer Spiegelung an einer Ursprungsgeraden mit dem Winkel zur positiven x-Achse ist:

.

Beispiel[Bearbeiten]

Zum Beispiel ist die Matrix einer Spiegelung S an der x-Achse:

.

Aufgabe - Spiegelung / Stützvektor[Bearbeiten]

Berechnen Sie mit dem oben genannten Vorgehen für einen Stützvektor , mit dem die Ursprungsgerade verschoben wurde, den Vektor der affinen Abbildung

Aufgabe - Spalten der Matrix - Bilder von Einheitsvektoren[Bearbeiten]

Die Spalten der darstellenden Matrix sind die Bilder von Einheitsvektoren und . Begründen Sie, warum die in der obigen Spalten über die trigonometrischen Funktionen berechnet werden können. Dabei wird als Winkel zwischen Ursprungsgerade und x-Achse gemessen.

Aufgaben für Lernende / Studierende[Bearbeiten]

Mit den folgenden Aufgaben zum Thema Kongruenzabbildungen der Ebene werden:

  • Drücken Sie die Eigenschaften der Längentreue von Kongruenzabbildung durch Normen aus!
  • Drücken Sie die Eigenschaft der Winkeltreue durch das Skalarprodukt aus!
  • Welche Eigenschaften haben die Determinaten der darstellenden Matrizen der affinen Abbildungen?
  • Welche Zusammenhang besteht zur Operatornorm von linearen Abbildung? (siehe Stetigkeitssatz für lineare Abbildungen)

Aufgabe -Ähnlichkeitsabbildungen[Bearbeiten]

Als einführendes Beispiele sind Kongruenzabbildungen der Ebene. Ein zentrische Streckung mit einem Streckfaktor und ist keine Kongruenzabbildung. Stellen Sie zentrische Streckungen für ein Zentrum und einem Streckfaktor als affine Abbildung dar. Geben Sie und dazu an!

Abbildung von Strecken[Bearbeiten]

Ein Strecke in einem Vektorraum ist durch Endpunkte eindeutig definiert. Das Bild der Strecke über eine affine Abbildung ist durch die Bildpunkte ebenfalls eindeutig bestimmt.

Länge einer Strecke[Bearbeiten]

Die Länge einer Strecke wird durch die Norm des Differenzvektors berechnet:

Es gilt ferner wegen der absoluten Homogenität einer Norm.

Längentreue von Kongruenzabbildungen[Bearbeiten]

Längetreue bedeutet, dass die Länge von Strecken unter einer Kongruenzabbildung gleich (invariant) bleibt. Das bedeutet formal:

Definition von Winkel durch drei Punkte[Bearbeiten]

Man kann den Winkel mit einem Zentrum im Euklidischen Raum durch drei Punkte definieren, wobei und

Dabei sind und die Schenkel des Winkels und ist der um mit dem Winkel gedrehte Punkt .

Aufgabe - Eigenschaften Winkel unter Kongruenzabbildungen[Bearbeiten]

Betrachten Sie nun drei Punkte , die einen Winkel im Euklidischen Raum definieren unter Kongruenzabbildungen mit bezogen auf die darstellende Matrix für den Winkel.

Winkeltreue von Kongruenzabbildung[Bearbeiten]

  • Wie kann man nun Winkeltreue von Kongruenzabbildungen definieren über die Eigenschaften der darstellenden Matrizen definieren?
  • Welcher Zusammenhang besteht zum Begriff der speziellen linearen Gruppe im Fall von ?

Wege in Euklischen Räumen[Bearbeiten]

Wenn man den Weg in einem Euklischen Raum diskretisiert, kann man den Gesamtweg als eine Sequenz von Einzelschritten mit beschreiben. Von einem Startpunkt befindet man sich nach dem ersten Schritt an der Stelle und nach Schritten an der Stelle.

mit .

Schrittrichtung[Bearbeiten]

Betrachten Sie nun eine iterative Festlegung des Weges im Sinne einer stochastischen Irrfahrt und legen Sie die Drehrichtung über Drehmatrizen fest. Betrachten Sie in einem ersten Schritt Schrittlänge von 1 (also

Abbildung einer Irrfahrt[Bearbeiten]

Die folgeden Simulation einer zweidimensionalen Irrfahrt mit 229 Schritten und einer zufälligen Schrittweite aus dem Intervall für x- und y-Richtung.

Simulation einer zweidimensionalen Irrfahrt mit 229 Schritten und einer zufälligen Schrittweite

Aufgabe - Schrittrichtung als Drehung[Bearbeiten]

Verändern Sie das Beispiel der Irrfahrt mit einer Schrittweite 1 und einer Schrittrichtung, die sich maximal um den Winkel unterscheidet. Wie kann diese Irrfahrt durch Anwendung von Drehmatrizen auf den Schrittvektor ausdrücken? Implementieren Sie diese Irrfahrt in GNU R oder Octave!

Konvexkombinationen und Weginterpolation[Bearbeiten]

Untersuchen Sie, wie man mit Konvexkombinationen die diskreten Wegpunkte differenzierbar interpolieren kann!

Literatur/Quellennachweise[Bearbeiten]

  1. Kirsche, P. (2013). Einführung in die Abbildungsgeometrie: Kongruenzabbildungen und Ähnlichkeiten. Springer-Verlag.

Siehe auch[Bearbeiten]

Seiteninformation[Bearbeiten]

Diese Lernresource können Sie als Wiki2Reveal-Foliensatz darstellen.

Wiki2Reveal[Bearbeiten]

Dieser Wiki2Reveal Foliensatz wurde für den Lerneinheit Kurs:Maßtheorie auf topologischen Räumen' erstellt der Link für die Wiki2Reveal-Folien wurde mit dem Wiki2Reveal-Linkgenerator erstellt.