3D-Modellierung
Geschichte der Lernressource
[Bearbeiten]Die Lernressourcen folgt dem Open Community Approach und daher ist die verwendete Software auch Open Source und der Kurs ist in Wikiversity eingerichtet, so dass die Lerngemeinschaft mit der Ressource lernen kann und zugleich die Möglichkeit besitzt, diese zu modifizieren und zu erweitern. Alle in diesem Kurs vorgestellten Software-Pakete sind Open-Source-Tools, die für Lernende frei zugänglich sind. Dieses Lernmodul wurde zunächst in englischer Sprache als Prototype erstellt[2].
Lernziel
[Bearbeiten]Der Kurs basiert auf zwei Hauptschritten: Betrachen und analysieren Sie webbasierte Modelle und erstellen dann Sie Ihre eigenen dreidimensionalen Modelle, wenn Sie sich entschieden haben, welche dreidimensionalen Objekte für Ihre eigenen Lernmodul in Wikiversity nützlich sind.
- 3D-Modelle erkunden: Erfahren Sie, was Sie mit 3D-Modelle in einem Browser machen können.
- 3D-Modelle erstellen: Lernen, wie man 3D eigene Modelle mit dem OpenSource-Tools erstellen kann.
- Mathematische Grundlagen der 3D-Modellierung: 3D-Objekte entstehen z.B. aus einem Gittermodell, das dann interpoliert wird. Mathematische Grundlagen beinhalten dann z.B. die stetige und differenzierbare Interpolation von diesen Gitterpunkten im 3D-Raum (siehe z.B. Konvexkombinationen)
- 3D-Modelle in der Mathematik - geometrische Objekte als 3D-Modell in Wikiversity nutzen.
Unterthemen
[Bearbeiten]- 3D-Scanner - Verwenden Sie Scan-Geräte, um 3D-Modelle eines Objekts zu erstellen
- Photogrammetrie[3] - Nehmen Sie ein Objekt mit einer Standardkamera aus unterschiedlichen Blickwinkeln auf und erstellen Sie ein 3D-Modell von diesem Objekt, dass Sie dann auf AR-Markern in einer digitalen Lernumgebung nutzen können (siehe auch OpenSource Regard3D).
- Nutzung von VR/AR in unterschiedlichen Schulformen
- Grundschule - Beispiel: Rotation von Planeten auf AR-Markern visualisieren
Lernaufgabe
[Bearbeiten]- Führe das Blender Cup Tutorial durch!
- Erfahren Sie, wie Sie mit Open Broadcasting Software (OBS) einen Screencast erstellen können!
- Erstellen Sie Ihr eigenes Lernvideo und teilen Sie Ihre Lernvideo auf Wikiversity!
- Exportiere Sie die erstelle Tasse als als 3D-Model im GLTF oder OBJ-Format oder präsentiere die erstellte Tasse auf einem Marker mit AR.js.
Siehe auch
[Bearbeiten]- Reallabor
- OpenSource4School/HIRO-Marker
- Konvexkombination
- 3D Modelling - english Version - (Unterstützen Sie ggf. die Übersetzung in die deutsche Wikiversity).
- Interpolation von Gittern - NURBS
Literatur
[Bearbeiten]- ↑ ERIS Project Starts - http://www.eso.org/public/announcements/ann13054/ - (accessed 2013/06/14) newspaper ESO Announcement
- ↑ 3D Modelling. (2017, November 20). Wikiversity. Retrieved 16:11, November 20, 2017 from https://en.wikiversity.org/w/index.php?title=3D_Modelling&oldid=1783432.
- ↑ Micheil, E. M., Bethel, J. S. & McGlone, J. C. (2001). Einführung in die moderne Photogrammetrie. New York.